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I ladri di Bagdad

Ultimo Aggiornamento: 12/08/2005 18:11
11/08/2005 16:55
 
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Mavaffffffff!!


Da sempre appassionato di giochi da tavolo, ho recentemente acquistato questo titolo della Tilsit Editions. Mi aveva incuriosito la descrizione del gioco:

"Ricco mercante dei quartieri alti, il gran visir ti ha appena commissionato la realizzazione di un gioiello superbo che desidera acquistare per il suo compleanno e subito hai attivato tutta la tua rete di compratori e rivenditori per tentare di mettere le mani sulle gemme preziose necessarie alla sua realizzazione. Dalle bancarelle del Souk al gran bazar, alle esposizioni sfavillanti del Palazzo Reale, la tua organizzazione scambia ininterrottamente mercanzie con gli altri mercanti della città. Se gli affari prosperano potrai sempre acquistare quelle gemme altrimenti dovrai procurartele rubandole ai tuoi avversari!"

Proprio oggi ho fatto la prima partitella e mi ha terribilmente coinvolto! Non ci sono dadi, ma carte con un detrminato valore che sono più o meno appettibili a seconda del personaggio utilizzato. Con queste carte si possono effettuare spostamenti o acquisti, tra cui la possibilità di ingaggiare mercanti o negozianti che scacciano pedine altrui relegandole provvisoriamente fuori dal tavolo di gioco; non solo: addirittura assassini per eliminarle definitivamente [SM=x520505]
In tutto questo, una parte rilevante è svolta dalla possibilità di rubare le pietre preziose raccolte dagli avversari (si pesca a caso dalla saccoccia, senza far trapelare nulla agli altri, col rischio di rubare anche soltanto pietre false [SM=x520505]) rendendo il gioco perennemente imprevedibile e fonte inesauribile di accordi segreti tra i giocatori. Simpatico, strategico e dalla meccanica molto semplice, è particolarmente indicato per serate all'insegna del divertimento. Consigliato!

[SM=x520499]


--------------------------------------------------
"Notte, ore 11 - Esperienza indimenticabile...luogo meraviglioso...piazza con rudere di tempio romano...chiesa rinascimentale...fontana con delfini...messaggero di pietra...musica celestiale...tenebrose presenze"
"Ricordo ancora notte indimenticabile in casa di O. Che io possa essere dannato se accetto di nuovo un suo invito"
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11/08/2005 17:01
 
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In quanti si deve essere come minimo per divertirsi?


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"Poi succede che all'improvviso, guardandoti allo specchio, dirai di chi è quel viso?
Non è il mio, non c'è un sorriso.
Il tempo dei segreti, dei sogni e dell'oblio non è più il mio..."
(Aldo Tagliapietra)
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Re:

Scritto da: pholas 11/08/2005 17.01
In quanti si deve essere come minimo per divertirsi?



Si gioca da due a sei giocatori. Io ho fatto una prova in due, tanto per capirne il meccanismo, e mi sono sparanzato dal ridere quando ho rubato una gemma all'avversario [SM=x520505] Comunque, per un gioco più completo e tattico consiglio vivamente almeno tre giocatori: siccome esiste la possibilità di scambiarsi le carte, è chiaro che le trattative hanno un senso se uno dei partecipanti sta prendendo il largo (nel senso che sta raggiungendo l'obiettivo). Tieni presente che ogni giocatore ha una carta obiettivo, ma il regolamento prevede che ci possa essere anche più di un vincitore: mi spiego....esiste una pedina Gran Visir che deve essere portata, in luogo degli altri spostamenti, a palazzo per poter dire "ho vinto!" una volta raggiunto l'obiettivo; ma se anche altri l'hanno raggiunto, anche loro sono vincitori. Una regola avanzata consiste nel fatto che l'assassino può ammazzare il Gran Visir (che è un personaggio a sè stante, spostato da chiunque lo voglia sulla mappa, in luogo delle normali mosse): in questo caso si ricolloca il Visir ad inizio percorso e gli obiettivi dei giocatori vengono rimossi e rimescolati, rimettendo in discussione tutto: ottima mossa per impedire una vittoria imminente, anche se NESSUNO può sapere quale sia la situazione dei giocatori (se io rubo e pesco dalla saccoccia, so soltanto io cosa ho preso e chi ha subito il furto).
Quindi TRE è il numero minimo per una partita combattuta e coinvolgente, ma anche in due non è da buttare (la risata me la sono fatta [SM=x520505]).

Il tempo medio di gioco è calcolato in un'ora e mezza.

[SM=x520499]


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11/08/2005 17:35
 
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Punti vendita
Per chi fosse interessato, questi i punti vendita:

Tilsit Editions

[SM=x520499]


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11/08/2005 20:01
 
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Non essendo della giochi preziosi posso fare una domanda senza incorrere nel conflitto d'interesse [SM=x520487] ... quanto costa? [SM=x520500]


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Re:

Scritto da: pholas 11/08/2005 20.01
Non essendo della giochi preziosi posso fare una domanda senza incorrere nel conflitto d'interesse [SM=x520487] ... quanto costa? [SM=x520500]



34 euro e qualcosa. Però sai benissimo che costa sempre molto meno rispetto ad un gioco della Playstation.

[SM=x520499]


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Re: Re:

Scritto da: Tidus forever 11/08/2005 22.22


34 euro e qualcosa. Però sai benissimo che costa sempre molto meno rispetto ad un gioco della Playstation.

[SM=x520499]



Il gioco in scatola tra l'altro crea molto più "gruppo" rispetto al videogame.
Lo preferisco di gran lunga [SM=x520497]


Io sono niente: senza vita, senza anima, odiato e temuto. Sono morto per tutta l'umanità. Ascoltatemi: io sono il mostro che gli uomini che respirano bramerebbero uccidere. Io sono Dracula
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