00 29/10/2007 13:33
Re:
clopat, 26/10/2007 17.48:


Ma Andrea,a "Merda" come si giocava?



L'avevo sentito nominare e quindi mi ricordava qualcosa. "Giochiamo a merda"?, era la domanda, "no, grazie, deve essere una cagata" era la mia risposta [SM=x520495]

Ho trovato in rete la risposta al tuo (nostro) quesito:

Si gioca con due mazzi di carte.
Il mazzo di gioco vero e proprio viene composto con un numero di carte pari al numero dei giocatori moltiplicato per quattro. Se ad esempio i giocatori sono cinque si utilizzano 5 * 4 = 20 carte in totale. Il secondo mazzo va posizionato al centro del tavolo di gioco, in modo che sia egualmente a portata di mano e di braccio di ogni giocatore: questo è il mazzo dei chili di merda. Ora, per il mazzo dei chili, si possono utilizzare le carte scartate dal primo (mazzo di gioco) oppure utilizzarne uno nuovo.

Giocata
Il mazziere distribuisce in senso antiorario tutte le carte del mazzo di gioco. Tutti i giocatori contemporaneamente devono scartare una delle carte che hanno in mano passandola al giocatore alla propria destra e il più velocemente possibile raccogliere quella che gli è stata passata dal giocatore a sinistra. Lo scopo è di avere in mano 4 carte uguali. Quando un giocatore ha in mano 4 carte uguali, invece di scartare può fare merda

Battere merda
Questa è la fase più caratteristica del gioco. Quando un giocatore fa merda poggia la sua mano sul mazzo al centro del tavolo (in alcune zone si usa anche pronunciare merda ad alta voce oppure a seconda delle zone altri coloriti termini dialettali) e tutti gli altri sopra di essa devono fare altrettanto. Il giocatore che poggia la mano per ultimo perde e prende i chili di merda dal relativo mazzo.

Solo chi ha le quattro carte uguali in mano può fare merda.

Proprio in virtù di quest'ultima regola, è molto diffusa la mossa della "sporca" o finta, per cui è possibile fare finte battendo la mano sul tavolo, o muovendo il proprio braccio in direzione del mazzo dei chili e/o dicendo una parola simile (es. "melma"). Un giocatore distratto potrebbe cadere nell'inganno e toccare il mazzo, e quindi dovrà pescare i chili. In genere in caso di finta riuscita il gioco viene sospeso, ma non terminato, quindi una volta pescati i chili si riprende. Se per sbaglio chi compie la finta tocca il mazzo, dovrà pescare lui stesso (in genere accade perché qualcuno batte sopra di lui).

Vince chi, esaurito il mazzo al centro, si ritrova con meno chili di merda o chi arriva per utlimo ad un punteggio stabilito all'inizio del gioco.

[SM=x520499]




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"Notte, ore 11 - Esperienza indimenticabile...luogo meraviglioso...piazza con rudere di tempio romano...chiesa rinascimentale...fontana con delfini...messaggero di pietra...musica celestiale...tenebrose presenze"
"Ricordo ancora notte indimenticabile in casa di O. Che io possa essere dannato se accetto di nuovo un suo invito"
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